객체 (1) 썸네일형 리스트형 명품 java programming open challenging : 끝말잇기 게임 만들기 n명이 참가하는 끝말잇기 게임 프로그램을 만들겠다. 1) 프로그램에서 설정한 처음 단어는 '아버지' 이다. 2) 참가자들은 순서대로 자신의 단어를 입력한다. 3) 끝말잇기에서 끝말이 틀린 경우 게임을 끝내고 게임에서 진 참가자를 화면에 출력한다. 4) main을 품은 WordGameApp 클래스와 Player 클래스로 구현한다. Player 클래스는 게임 참가자의 이름 필드와 사용자로부터 단어를 입력받는 메소드, 끝말잇기에 성공하였는지, 게임을 계속하는지를 판별하는 메소드를 담는다. 5) main 메소드에서 Player [] 배열을 생성한다. 6) 쉬운 코드를 지향한다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142.. 이전 1 다음